Раздел III. Статья 2. Пересылка ходов

2.1. Каждое электронное сообщение должно содержать:

 - заголовок играемой партии,

 - запись всех сделанных ранее ходов,

 - подтверждение даты отправления партнером последнего хода,

 - дату получения хода от партнера,

 - свой ход,

 - предполагаемую дату отправления своего хода,

 - время обдумывания своего хода и суммарное время обдумывания партнеров,

 - подпись и электронный адрес отправителя.

2.2. Заголовок играемой партии должен содержать название соревнования, дату его старта, указание фамилий игроков, играющих белыми и черными фигурами.

2.3. При отсутствии перечисленных в 2.1. дат получатель проставляет наиболее вероятные и приводит их вместе с ответным ходом. В случае расхождения между указанной предполагаемой датой отправления хода и фактической датой отправления электронного сообщения получатель принимает фактическую дату отправления, о чем сообщает с ответным ходом.

2.4. Ходы в электронном сообщении пишутся в согласованной партнерами нотации. В случае отсутствия согласованности в выборе нотации используется цифровая нотация и стандартная форма сообщения. Описание цифровой нотации приводится в приложении 2. В приложении 3 приводятся примеры допустимых форм электронных сообщений.

2.5. Стандартное время передачи ходов по электронной почте - один день. Если фактическое время передачи ходов превышает стандартное, то для разрешения этой ситуации участник должен обратиться к судье.

Продолжить чтение
4441 просмотров
0 Комментариев

Раздел III. Статья 1. Участники соревнований

1.1. Участник обязан соблюдать настоящие Правила и регламент соревнования, нормы спортивной этики, выполнять решения судьи и доводить соревнование до конца.

1.2. Участник обязан в течение трех дней информировать партнеров и судью об изменении электронного адреса. В случае, если участник отправляет письмо с адреса, отличного от указанного в стартовых документах или измененного в ходе турнира, он должен известить об этом партнера и судью.

1.3. Участник обязан предоставлять судье по его запросу информацию о ходе партий соревнования.

1.4. Вся переписка с партнером в течение партии и запись ходов с сохранением дат должна сохраняться до конца турнира и высылаться судье по его запросу.

1.5. В случае поломки оборудования или программного обеспечения участник обязан в течение трех дней принять меры к информированию об этом партнеров и судью турнира, связавшись с судьей любым доступным способом: например, по e-mail с другого электронного адреса, по телефону, или отправив заказное письмо и т.д. В случае потери корреспонденции в результате поломки оборудования или программного обеспечения судья турнира по просьбе участника запрашивает необходимую корреспонденцию у партнеров участника и предоставляет ее участнику.

1.6. Если участник потерял доступ к электронной почте и, независимо от причины, не может восстановить этот доступ в пределах 30 дней после даты сообщения о потере доступа, он считается выбывшим из турнира.

1.7. В случае любого спора, касающегося партии, между участниками судья турнира должен быть немедленно извещен ими.

1.8. Участник имеет право получать информацию от судьи о ходе соревнования, разъяснения по принятому им решению и обращаться к судье с заявлениями в случае нарушения партнерами Правил, Регламента или норм спортивной этики.

1.9. К участнику, нарушающему Правила или нормы спортивной этики, а также не отвечающему на запросы судьи, могут быть применены санкции вплоть до исключения из турнира с последующей дисквалификацией на определенный срок, определяемый Президиумом РАЗШ.

1.10. Участник имеет право в течение 14 дней после получения решения судьи подать протест апелляционному арбитру, решение которого является окончательным.

Продолжить чтение
3414 просмотров
0 Комментариев

Раздел II. Статья 9. Учет результатов

9.1. После окончания партии оба участника сообщают судье её результат и высылают запись. Результат партии учитывается после получения её записи.

9.2. Запись партии производится алгебраической нотацией и должна содержать: фамилии партнеров; название, номер или индекс соревнования; даты начала и окончания партии; суммарное время каждого из участников; результат партии; подпись.

9.3. Если ни от одного из участников не будет получена запись партии, то обоим партнерам может быть засчитано поражение.

9.4. Партии, не законченные до срока окончания соревнований присуждаются.

9.5. Для присуждения партии оба участника в течение 14 дней после даты окончания турнира высылают судье заказной корреспонденцией:

     9.5.1. Запись партии согласно ст.9.2.

     9.5.2. Заключительную позицию.

    9.5.3. Обоснование предположения по результату партии (ничья, выигрыш), которое может быть подтверждено анализом.

     9.5.4. Участник, за которым очередь хода, сообщает его судье и этот ход рассматривается как сделанный.

9.6. При совпадении оценки позиции у обоих партнеров партия считается оконченной без присуждения.

9.7. Присуждение производится на основании проверки материалов, полученных от участников, а при их ошибочности или недостаточности - по оценке присуждающего арбитра.

9.8. Участник, не представивший материалы для присуждения согласно ст.9.5, лишается права на апелляцию.

9.9. Судья сообщает участникам об итогах присуждения, указав последний сделанный ход и подтвердив возможность апелляции.

9.10. Апелляция может быть подана судье (с копией партнеру заказной корреспонденцией) в 14-дневный срок со дня получения информации. При необходимости может быть приложен дополнительный анализ.

9.11. Повторное присуждение производится другим арбитром, решение которого является окончательным.

Продолжить чтение
3430 просмотров
0 Комментариев

Раздел II. Статья 8. Выбытие

8.1. В случае выхода участника из турнира судья принимает решение по фиксированию результатов его партий с учетом степени уважительности причины выбытия участника и системы проведения соревнования. Возможны следующие решения:

- зачет поражения участнику в неоконченных партиях;

- присуждение неоконченных партий выбывшего участника;

- исключение из турнира без учета всех его неоконченных партий.

8.2. Результаты неоконченных партий выбывшего участника для его партнеров фиксируются после получения от них текстов партий (смотри статью 9).

8.3. Участник, который не отвечает на запросы судьи и не высылает отчеты, может быть исключен из турнира с зачетом поражения в неоконченных партиях.

Продолжить чтение
2530 просмотров
0 Комментариев

Раздел II. Статья 7. Перерывы

7.1. Каждый участник в течение календарного года имеет право на один или несколько перерывов общей продолжительностью не более 30 дней во всех партиях одновременно. Общая продолжительность перерывов за время соревнования устанавливается Регламентом.

7.2. Участник должен направить сообщение о своем перерыве всем партнерам до его начала, а судью поставить в известность заказной корреспонденцией.

7.3. Сообщение о перерыве может быть послано партнерам вместе с очередным ходом, а в случае отсутствия ответного хода от партнера, участник вместе с сообщением о перерыве должен повторить свой последний ход.

7.4. Время перерыва не засчитывается как время на обдумывание участнику, который объявил перерыв, а у его партнеров время исчисляется в обычном порядке.

7.5. Если участник, объявивший перерыв, получает ход от партнера до начала перерыва, а ответ посылает после его окончания, то время на обдумывание уменьшается на число дней перерыва.

7.6. Если участник пошлет извещение о перерыве после его начала, то в соответствующих партиях перерыв засчитывается со дня отправления этого извещения.

7.7. В исключительных случаях судья может разрешить перерыв после его фактического начала или предоставить дополнительный перерыв.

Продолжить чтение
2639 просмотров
0 Комментариев

Раздел II. Статья 6. Просрочка времени

6.1. Под просрочкой времени понимается зафиксированный перерасход времени на обдумывание у участника, если при этом на 10 и менее ходов израсходовано свыше 30 дней, на 20 и менее ходов - свыше 60 дней и т.д. при условии, что Регламентом не предусмотрена другая норма времени.

6.2. При первой просрочке времени у партнера участник должен послать судье заказным письмом: 6.2.1. Заявление и подсчет времени, подтверждающий наличие просрочки у партнера, а при необходимости график переписки.

     6.2.2. Указать номер квитанции и дату отправления заказной корреспонденции в адрес партнера с сообщением о допущенной им просрочке.

     6.2.3. Приложить последние открытки партнера в количестве достаточном для подтверждения подсчета времени.

6.3. Заявление о просрочке может быть сделано не позднее ответа на контрольный ход партнера.

6.4. В случае фиксации первой просрочки у участника, отсчет времени для него начинается с нуля и со следующего хода.

6.5. В случае несогласия участника с объявленной просрочкой он должен в течение семи дней со дня получения от партнера сообщения о просрочке направить судье мотивированное возражение заказной корреспонденцией.

6.6. Участнику, допустившему вторую просрочку, фиксируется поражение.

6.7. Определив у партнера вторую просрочку, участник должен выслать судье заказной корреспонденцией, кроме материалов, предусмотренных ст.6.2, свой очередной ход, который партнеру не сообщается.

6.8. Начиная с даты отправления судье заявления о второй просрочке до решения судьи игра в партии прерывается.

6.9. Если заявление о второй просрочке отклоняется, то судья отсылает очередной ход участника партнеру, после этого партия продолжается.

6.10. При отклонении заявления участника о второй просрочке судья имеет право добавить штрафные дни за задержку игры участнику, необоснованно заявившему о таковой.

6.11. Допускается проведение соревнования с зачетом поражения после первой просрочки, что должно быть оговорено в Регламенте.

Продолжить чтение
4167 просмотров
0 Комментариев

Раздел II. Статья 5. Действия в случае отсутствия ответа

5.1. При отсутствии ответа в течение 30 дней участник должен повторить ход и всю относящуюся к нему информацию заказной корреспонденцией в адрес партнера. При неполучении ответа и на это отправление в установленный срок, участник должен сообщить судье о факте срыва переписки. При отсутствии первого хода от участника, играющего белыми, в течение 30 дней после начала турнира, партнер должен послать запрос заказной корреспонденцией, одновременно известив об этом судью.

5.2. В партиях, в которых в течение трех месяцев не было сделано ни одного хода, участнику, не принявшему мер для продолжения игры и не информировавшего судью о задержке со стороны партнера, засчитывается поражение.

Продолжить чтение
2615 просмотров
0 Комментариев

Раздел II. Статья 4. Время на обдумывание

4.1. Суммарное время участника определяется как время, затраченное им на обдумывание всех сделанных ходов, плюс штрафные дни за задержку игры.

4.2. Под задержкой игры понимается ситуация, когда нарушается нормальный ход партии из-за несоблюдения Правил, а время затрачивается на исправление ошибок.

4.3. На обдумывание каждых 10 ходов участнику дается 30 дней с накоплением времени, если в Регламенте не предусматривается иной контроль. Время пересылки корреспонденции не учитывается.

4.4. Время, затраченное на обдумывание хода, определяется как разность между датой получения хода от партнера и датой отправления ответа.

4.5. Не засчитывается время на обдумывание ходов, сделанных до даты официального начала игры в соревновании.

4.6. Если участник получил сообщение о начале соревнования с опозданием, то датой начала игры для него считается третий день после получения этого сообщения.

4.7. Не включается во время на обдумывание задержка ответа до трех дней, если участник сообщает партнеру об отправки им невозможного или неразборчиво написанного хода, а так же при ответе на повторный ход партнера, когда сам повторяет свой ранее отправленный ход.

4.8. При отправке варианта время на обдумывание засчитывается: для предложившего вариант - по первому ходу варианта, а для получившего - по последнему принятому ходу.

4.9. В случае задержки игры участнику в данной партии добавляется пять штрафных дней:

     4.9.1. При отправке невозможного или неразборчиво написанного хода.

     4.9.2. При неправильном повторении хода партнера.

     4.9.3. При невыполнении требований судьи или условий Регламента об отправке ходов заказной корреспонденцией.

     4.9.4. При ошибке в адресе.

4.10. При повторном совершении участником любой из ошибок по ст.4.9 ему в данной партии добавляется десять штрафных дней.

4.11. В случае несвоевременной отправки повторного хода, приведшей к задержке игры, ко времени участника добавляется все время задержки.

Продолжить чтение
4364 просмотров
0 Комментариев

Раздел II. Статья 3. Ходы и варианты

3.1. Ход считается возможным, если он соответствует положению фигур на доске в данный момент партии и не противоречит Правилам игры в шахматы.

3.2. Ходы нумеруются и записываются полной алгебраической русской нотацией. По согласованию между собой и с разрешения судьи партнеры могут использовать другую нотацию.

3.3. Посылаемые ходы должны записываться четко без подчисток и исправлений.

3.4. Для изменения написанного хода его нужно зачеркнуть, заново написать и удостоверить исправление подписью.

3.5. Добавление шахматных знаков ("шах", "мат", "взятие"), любые пояснения к ходу или дублирование хода другой нотацией во внимание не принимаются.

3.6. Употребление выражения или знака "любой ход" не допускается.

3.7. Отправленное почтовое сообщение вместе с ходом должно содержать:

     3.7.1. Название, номер или индекс соревнования.

     3.7.2. Дату отправления хода партнера.

     3.7.3. Даты получения хода партнера и отправления своего хода.

     3.7.4. Суммарное время обдумывания обоих партнеров.

     3.7.5. Повторение последнего хода партнера и принятых ходов предложенного варианта.

     3.7.6. Полный адрес, фамилию отправителя и его подпись.

3.8. Допускается предлагать партнеру серию ходов (варианты). Предложенный вариант может быть принят или отклонен целиком или частично. Необходимым условием для признания действительным полученного хода партнера является правильное повторение принятых им ходов предложенного варианта.

3.9. Участник, принявший вариант, должен написать принятые ходы в той же последовательности.

3.10. Отправленный возможный ход или предложенный вариант не может быть изменен даже при согласии партнера.

3.11. Почтовая карточка или конверт, отправленные без ответного хода, рассматриваются как присланные с невозможным ходом.

3.12. В случае получения неразборчивого или невозможного хода необходимо послать запрос партнеру в трехдневный срок для замены такого хода, при этом партнер должен заменить его возможным ходом любой фигуры.

Продолжить чтение
4612 просмотров
0 Комментариев

Раздел II. Статья 2. Пересылка ходов

2.1. Для пересылки ходов используются почтовые карточки или конверты. При необходимости по требованию судьи или условиям Регламента ходы должны отправляться заказной корреспонденцией. Использование других видов связи допускается только при взаимном согласии партнеров, с разрешения судьи и с соблюдением настоящих Правил.

2.2. Даты получения и отправления определяются по штемпелям и квитанциям заказных отправлений. 2.2.1. В случае несовпадения даты указанной в корреспонденции с датой на почтовом штемпеле, дата, как правило, принимается по почтовому штемпелю.

    2.2.2. В случае несовпадения даты заказного отправления, указанной участником, с датами штемпеля на корреспонденции и штемпелем на квитанции дата отправления принимается по штемпелю на квитанции.

     2.2.3. При двух и более штемпелях на корреспонденции для отправителя принимается более ранняя дата, а для получателя - более поздняя.

     2.2.4. Если почтовый штемпель отсутствует или неразборчив, то принимается дата, указанная отправителем, а дату получения фиксирует получатель.

     2.2.5. В случае отсутствия даты отправления в сообщении партнера и на штемпеле, она уточняется при ответе.

2.3. Допускается в отдельных партиях по согласованию между партнерами передача ходов не по почте, а другим способом. В этом случае порядок ведения партия должен быть утвержден судьей.

Продолжить чтение
2693 просмотров
0 Комментариев

Раздел II. Статья 1. Участники соревнований

1.1. Участник обязан соблюдать настоящие Правила и Регламент, нормы спортивной этики, выполнять решения судьи и доводить соревнования до конца.

1.2. Участник обязан информировать судью о ходе игры по форме (приложении 1), и в установленные сроки. В случае изменения адреса оперативно сообщить об этом заказной корреспонденцией судье и партнерам.

1.3. Вся корреспонденция должна храниться участником до получения итогов соревнования и высылаться судье по его запросу.

1.4. Участник имеет право получать информацию от судьи о ходе соревнования, разъяснения по принятому им решению и обращаться к судье с заявлениями в случае нарушения партнерами Правил, Регламента или норм спортивной этики.

1.5. К участнику, нарушающему Правила или нормы спортивной этики, а также не отвечающему на запросы судьи, могут быть применены санкции вплоть до исключения из турнира с последующей дисквалификацией на срок, определяемый Президиумом РАЗШ.

1.6. Участник имеет право в течение 14 дней после получения решения судьи подать протест апелляционному арбитру, решение которого является окончательным.


Продолжить чтение
3056 просмотров
0 Комментариев

Раздел I. Общие положения

1. Заочное шахматное соревнование отличается тем, что ходы пересылаются с использованием доступного участникам средства связи, все партии играются одновременно, а время на обдумывание исчисляется днями.

2. Настоящие Правила относятся к соревнованиям по обычной почте и электронной почте и основаны на правилах Международной федерации заочных шахмат (ИКЧФ) с дополнениями и частичными изменениями, учитывающими особенности заочных соревнований в Российской Федерации. Правила соревнований с использованием иных средств связи разрабатываются проводящей их организацией на основе настоящих Правил и утверждаются в порядке, установленном Президиумом РАЗШ.

3. В заочных соревнованиях действуют правила Международной шахматной федерации (ФИДЕ), за исключением положений, изменяемых настоящими Правилам.

4. Настоящие Правила распространяются на все официальные заочные соревнования, проводимые в Российской Федерации.

5. Организация, проводящая соревнование, утверждает Положение, Регламент, состав участников, назначает судей, арбитров по присуждению незаконченных партий, подводит итоги соревнования и награждает победителей.

6. Судья контролирует ход соревнования, ведет учет результатов законченных партий, фиксирует просрочки времени, принимает решения при нарушении Правил, Регламента или спортивной этики, информирует участников о ходе соревнования и его итогах, представляет отчет в организацию, проводящую соревнование.

7. В ситуациях, не предусмотренных Правилами, судья должен принимать решение, руководствуясь принципами, изложенными в предисловии к правилам ФИДЕ - на основе здравого смысла и объективности.

8. В личных турнирах из числа участников может быть назначен староста, который выполняет все обязанности судьи кроме решения вопросов в собственных партиях и исключения участников из турнира. Решение старосты может быть отменено судьей.

9. Официальное разъяснение по настоящим Правилам дает Турнирный комитет РАЗШ.

Продолжить чтение
3062 просмотров
0 Комментариев

Руководящие принципы при откладывании партии

      1. а) Если партия не завершается к концу времени, отведенного для игры, арбитр должен предложить игроку, чья очередь хода, записать свой секретный ход. Игрок должен записать его четкой нотацией на своем бланке, положить свой бланк и бланк партнера в конверт, заклеить конверт и только затем остановить свои часы, не пуская часы партнера. До остановки часов игрок сохраняет право изменять записанный ход. Если после того, как судья предложил записать ход, игрок сделает его на доске, он должен записать этот ход на бланке как секретный ход.

b) Игрок, за которым очередь хода после контрольного, желающий отложить партию до окончания игрового времени, должен взять оставшееся время до конца тура на себя.

      2. На конверте должны быть указаны следующие сведения:

а) фамилий партнеров,

b) позиция, возникшая перед записанным ходом,

с) время, использованное каждым игроком,

d) фамилия игрока, который записал ход,

е) номер записанного хода,

f) предложение ничьей, если оно было сделано перед откладыванием партии,

g) дата, время и место возобновления игры.

      З. Судья должен проверить точность информации на конверте и отвечает за его сохранность.

      4. Если игрок предложил ничью после того, как его партнер запечатал свой секретный ход, предложение остается в силе, пока партнер не примет или не отвергнет его согласно Статье 9.1.

     5. Перед возобновлением игры на доске ставится позиция, записанная на конверте, а на часах - время, использованное каждым игроком (записанное на конверте).

      6. Если игроки согласились на ничью до возобновления игры, или, если один из игроков уведомил судью, что он сдается, партия считается законченной.

      7. Конверт вскрывается только в присутствии игрока, который должен ответить на записанный ход.

      8. За исключением случаев, упомянутых в Статьях 5, 6.9 и 9.6, игроку засчитывается поражение, если его записанный ход:

а) неоднозначный;

b) такой, что его истинное значение невозможно установить;

с) невозможный.

      9. Если в назначенное время возобновления игры:

а) присутствует игрок, который должен отвечать на записанный ход, то конверт вскрывается, записанный ход делается на доске и пускаются часы;

b) не присутствует игрок, который должен отвечать на записанный ход, его часы пускаются. По прибытии он может остановить часы и позвать арбитра. Затем вскрывается конверт и записанный ход делается на доске. Его часы пускаются вновь;

с) не присутствует игрок, который записал секретный ход, его партнер имеет право вместо ответа обычным путем записать свой ответный ход на бланке, запечатать бланк в новый конверт, остановить часы и пустить часы партнера. В этом случае конверт передается арбитру для хранения и вскрывается по прибытии партнера.

     10. Игроку, который опаздывает больше чем на час к началу отложенной партии, записывается поражение. Тем не менее, если опоздавший игрок записал ход, который будет последним, принимается иное решение. Если:

а) отсутствующий игрок выигрывает благодаря тому, что записанным ходом ставит мат,

b) отсутствующий игрок фиксирует ничью записанным ходом, приводящим к пату, или к позиции, указанной в Статье 9.6

с) присутствующий игрок проигрывает согласно Статье 6.9.

     11. а) Если конверт, содержащий записанный ход, утерян, партия продолжается с отложенной позиции, время на часах устанавливается как на момент откладывания. Если время, использованное каждым игроком, не может быть восстановлено, часы устанавливаются по решению арбитра. Игрок делает "записанный" ход (согласно его заявлению) на доске.

b) Если восстановить позицию невозможно, партия аннулируется и должна быть сыграна заново.

     12. Если при возобновлении игры кто-либо из партнеров, не сделав ход, заметит, что время установлено на часах неправильно, ошибка должны быть исправлена. Если ошибка не установлена, партия продолжается без исправления времени, если только арбитр не сочтет, что последствия этой ошибки будут слишком серьезными.

     1З. Продолжительность доигрывания контролируется арбитром по его часам. Время начала и конца доигрывания должно быть объявлено заранее.

Продолжить чтение
4708 просмотров
0 Комментариев

F. Правила Chess960

     F.1. Стартовая позиция создается случайным образом, при соблюдении определенных правил.После этого игра развивается так же, как стандартные шахматы. В частности, фигуры и пешки имеют те же ходы, и цель партии состоит в том, чтобы поставить мат королю противника.

     F.2. Стартовая позиция должна соответствовать определенным правилам. Белые пешки расположены

на втором ряду, как в обычных шахматах. Все остальные белые фигуры случайным образом размещаются на первом ряду, но со следующими ограничениями:

a. Король находится между двумя ладьями.

b. Слоны находятся на полях противоположного цвета.

c. Черные фигуры располагаются напротив белых.

Стартовые позиции могут быть созданы до игры либо компьютерной программой, либо с использованием костей, монеты, открыток и т.д.

     F.3. Рокировка

a. Правила позволяют каждому игроку один раз за игру делать рокировку, в которой король и ладья могут двигаться в один ход. Но, необходимо разъяснение правил рокировки, потому что стандартные правила рокировки для шахмат предполагают первоначальное фиксированное расположение ладьи и короля, которые зачастую не применяются в Chess960.

b. Как выполняется рокировка

В Chess960, в зависимости от расположения короля и ладьи, рокировка выполняется четырьмя

методами:

1. Двойной ход королем и ладьей.

2. Позиционная рокировка: Король и ладья меняются местами.

3. Рокировка короля - перемещается только король.

4. Рокировка ладьи – перемещается только ладья.

Рекомендации:

1. Когда рокировка делается на доске, рекомендуется сначала переместить короля на свободную клетку рядом с окончательной позицией, ладья затем переходит на позицию рокировки, и после этого король передвигается на свое место.

2. После рокировка король и ладья стоят на тех же позициях, как и в стандартных шахматах.

Разъяснения:

Таким образом, после рокировки в длинную сторону король находится на квадрате c1 для белых и с8 для черных, а ладья находится на квадрате d1 для белых и d8 для черных. После рокировки в короткую сторону король стоит на квадрате g1 для белых и g8 для черных, а ладья стоит на квадрате f1 для белых и f8 для черных.

Примечания:

1. Чтобы избежать недоразумения, полезно сказать "Я собираюсь рокировать" перед рокировкой.

2. В некоторых позициях, король или ладья при рокировке не перемещаются.

3. В некоторых позициях рокировка может быть произведена первым ходом.

4. Все поля между королем и конечным полем и все поля между ладьей и конечным полем должно быть свободны за исключением короля и рокирующейся ладьи.

5. В некоторых позициях, некоторые поля могут быть заняты в течение рокировки, которые

должны быть свободны в стандартных шахматах. Например, после длинной рокировки (O-O-O), возможно иметь фигуры на полях a, b, и/или e, а после короткой рокировки (O-O), возможно иметь фигуру на поле e и/или h.

Продолжить чтение
6436 просмотров
0 Комментариев

E. Правила игры со слепыми и с ослабленным зрением

    E.1. Организаторы соревнований должны иметь возможность изменять следующие правила в зависимости от местных условий. В соревнованиях, где участвуют зрячие шахматисты и шахматисты с ослабленным зрением (юридически слепыми) любой игрок может требовать использования двух досок так, что видящие игроки используют нормальную доску, а игроки с ослабленным зрением - специально устроенную доску. Специально устроенная доска должна отвечать следующим требованиям:

а. Размер - не менее 20x20 сантиметров;

b. Черные квадраты, слегка поднятые;

с. Отверстие в каждом квадрате;

d. Каждая фигура, обеспечена штырем, который вставляется в отверстие;

е. Фигуры "Стаунтон", черные фигуры с особыми отметками.

     E.2. Во время партии применимы следующие инструкции:

1. Ходы должны быть четко объявлены, повторены противником и выполнены на его доске. Чтобы сделать объявление ясным, насколько возможно, используются следующие названия вместо соответствующих букв, алгебраической нотации

А - "Анна"

В - "Белла"

С - "Цезарь"

D - "Давид"

Е - "Ева"

F - "Феликс"

G - "Густав"

Н - "Хектор"

Горизонтали от белых до черных должны получить немецкие номера:

1 - еins "айн"

2 - 2.zwei "цвай"

3 - drei "драй"

4 - vier "фир"

5 - fuent "фюнф"

6 - sechs "зекc"

7 - sieben "зибен"

8 - асht "ахт".

Рокировка объявляется "Lange Rochade" ("Ланг Рохад" по-немецки, для длинной рокировки) и "Kurze Rochade" ("Кюрц рохад" по-немецки, для короткой рокировки).

Фигуры получают названия: Коеnig "кениг", Dame "даме", Тurm "турм", Laeufer "лойфер", Springer "шпрингер" , Ваuег "бауэр"

2. На особой доске незрячего игрока фигура должна считаться "тронутой", когда она была вынута из гнезда (отверстия).

3. Ход считается "выполненным" когда:

а. в случае взятия - взятая фигура была удалена с доски игроком, чья очередь хода;

b. фигура помещена в другое отверстие;

с. ход был объявлен. Только после этого должны быть включены часы противника. Для видящего игрока имеют силу обычные Правила.

4.В соревнованиях для игроков с ослабленным зрением должны применяться специально устроенные шахматные часы, которые имеют следующие особенности:

а. циферблат, оснащенный укрепленными стрелками. Каждые пять минут должны быть отмечены на циферблате одной выпуклой точкой, и каждые 15 минут двумя выпуклыми точками.

b. Флажок, который можно легко почувствовать рукой. Особенно необходимо учесть, что у игрока с ослабленным зрением должна быть возможность нащупать рукой минутную стрелку в течение последних 5 минут каждого часа.

5. Игрок с ослабленным зрением должен вести запись ходов в азбуке Брайля, или от руки, или делать запись ходов на диктофон.

6. Ошибка при объявлении хода должна быть исправлена немедленно, прежде чем пущены часы противника.

7. Если во время партии на двух досках партнеров возникли различные позиции, арбитр должен привести их в соответствие с записью партии на бланках обоих партнеров. Если записи партии на бланках соответствуют друг другу, игрок, записавший правильный ход, но выполнивший неправильный, должен исправить позицию на своей доске согласно записи партии.

8. Если возникла такая ситуация (пункт 7) и записи партии на двух бланках отличаются, арбитр должен восстановить правильное течение партии, согласовать записи партии на обоих бланках и соответственно откорректировать показания часов.

9. Игрок с ослабленным зрением имеет право использовать помощника, в обязанности которого входит:

а. выполнение хода любого игрока на доске соперника.

b. объявление ходов обоих игроков.

с. вести запись ходов игрока с ослабленным зрением и пускать часы его соперника (с учетом подпункта 3. - с объявлением).

d. сообщать незрячему игроку (только при его запросе) число сделанных ходов и время, затраченное обоими игроками.

е. требовать зафиксировать результат партии в случаях, когда пройден контроль времени и сообщать диспетчеру, когда видящий игрок коснулся одной из фигур на своей доске.

f. выполнять необходимые формальности в случае, если партия отложена.

10. Если у игрока с ослабленным зрением нет помощника, видящий игрок может обратиться к тому, кто должен выполнить обязанности, упомянутые в пунктах 9а и b.

Продолжить чтение
3987 просмотров
0 Комментариев

D. Быстрая игра в отсутствии судьи

     D.1. В случае, если партии играются по правилам Статьи 10, игрок может потребовать зафиксировать ничью, когда у него осталось менее двух минут, и до того, как упал его флажок. Он может сделать такое заявление в следующих случаях:

а) партнер не может выиграть нормальными средствами,

b) партнер не прилагает усилий, чтобы выиграть нормальными средствами.

     В случае (а) игрок должен записать позицию, а его партнер удостоверить это.

     В случае (b) игрок должен записать конечную позицию и приложить бланк, в котором должна быть приведена полная запись вплоть до прекращения игры. Партнер удостоверяет как бланк, так и конечную позицию. Заявление должно быть рассмотрено судьей, решение которого считается окончательным.

Продолжить чтение
3644 просмотров
0 Комментариев

C. Алгебраическая нотация

     ФИДЕ признает для своих турниров и матчей одну систему записи партии - алгебраическую и рекомендует использование ее также для шахматной литературы и периодики. Бланки для записи партий, в которых вместо алгебраической применена другая нотация, не могут использоваться как подтверждающие документы в случаях, когда используются бланки игроков. Судья, видя, что игрок использует другую нотацию вместо алгебраической, должен предупредить его об этом требовании.

Описание алгебраической нотации.

      C.1. В данном описании термин «фигура» означает все фигуры, за исключением пешек.

      C.2. Каждая фигура обозначается первой заглавной буквой названия фигуры. Примеры: Кр - король (в русской нотации для короля используются две первые буквы), Ф - ферзь, Л - ладья, С - слон, К - конь.

      C.3. Для обозначения фигуры каждый игрок может использовать первую букву названия, принятую в его стране.

Примеры: F - для слона соответствует французскому, L - голландскому и немецкому языкам. В печатных публикациях рекомендуется использовать изображения фигур.

      C.4. Пешки не указываются их первой буквой, но распознаются в связи с отсутствием такой буквы.

Примеры: е5, а4, а5.

      C.5. Восемь вертикалей (слева направо для белых и справа налево для черных) обозначаются маленькими буквами а, b, с, d, е, f, g, h соответственно.

      C.6. Восемь горизонталей (снизу вверх для белых и сверху вниз - для черных) нумеруются 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 соответственно. Следовательно, в начальной позиции белые фигуры и пешки устанавливаются на первой и второй горизонталях, черные фигуры и пешки - на восьмой и седьмой горизонталях.

      C.7. Применяя предшествующие правила, каждый из шестидесяти четырех квадратов обозначается комбинацией буквы и цифры.

     C.8. Каждый ход фигуры определяется а) первой буквой названия фигуры, о которой идёт речь и b) полем, на которое фигура пошла. Дефис между а) и b) не ставится. Например: Ве5, Nf3, Rd1. В случае пешек обозначаются только поля, на которые они пошли. Например: е5, d4, а5.

     C.9. Когда фигура совершает взятие, между первой буквой и полем, на которое она ходит, ставится знак "х". Примеры: Схе5, Лхf3, Лхd1. Когда взятие совершает пешка, то указывается не только поле, на которое она становится, но и вертикаль, которую она покидает. Обозначается также взятие - знаком "х".

Примеры: dхе5, gхf3, aхb5.

В случае "взятия на проходе" указывается поле, которое покидает пешка, совершающая взятие, и поле, на которое она становится, а в конце сокращенно добавляется "е.р.".

     C.10. Если две одноимённые фигуры могут пойти на одно и тоже поле, то ход фигур указывается следующим образом:

(1) Если обе фигуры находятся на одной и той же горизонтали,

а) обозначается первая буква названия фигуры,

b) название покидаемой вертикали, и

с) поле, на которое становится фигура.

(2) Если обе фигуры находятся на одной и той же вертикали,

а) обозначается первая буква названия фигуры,

b) номер покидаемой горизонтали, и

с) поле, на которое становится фигура.

(3) Если фигуры находятся на разных вертикалях и горизонталях, способ (1) предпочтителен. В случае взятия между (b) и (с) ставится знак - "х".

Примеры:

(1) Два коня на полях g1 и е1, и один из них ходит на поле f3: обозначается Кgf3 или КеfЗ.

(2) Два коня на полях g5 и g1, и один из них ходит на поле f3: здесь обозначается К5f3 или К1f3.

(3) Два коня на полях h2 и d4, и один из них ходит на поле fЗ: они обозначаются Кhf3 или Кdf3.

Если на поле f3 происходит взятие, предшествующие примеры изменяются вставкой знака "х":

(1)Kgxf3 или Kdxf3,

(2)К5хfЗ или К1хf3,

(З)Khхf3 или КdхfЗ.

     C.11. Если две пешки могут взять одну и ту же фигуру или пешку партнера, пешка, которая ходит, обозначается:

а) буквой вертикали, которую она покидает,

b) знаком "х",

с) полем, на которое она становится.

Пример: Если это белые пешки на полях с4 и е4, а черная пешка или фигура на поле d5, нотация такова - схd5 или ехd5 в каждом соответствующем случае.

     C.12. В случае превращения пешки обозначается фактический ход пешки и указывается буква новой фигуры. Примеры: d8Ф, f8К, b1С, g1Л.

     C.13. Предложение ничьей должно быть отмечено как "=".

Принятые сокращения:

0-0 - рокировка с ладьей h1 или h8 (рокировка на королевский фланг),

0-0-0 -  рокировка с ладьей а1 или а8 (рокировка на ферзевый фланг),

х  взятие,

+ шах,

++ или # мат,

е.р. - взятие "на проходе".

Пример партии:

1. е4 е5 2. f4 f5 3. ехf5 Фh4+ 4. g3 Фе7 5. Фh5+ Крd8 6.fxе5 Фхе5+ 7. Се2 Кf6 8. ФfЗ d5 9. g4 h5 10. hЗ hхg4 11. hxg4 Лхh1 12. Фхh1 Фg3+ 13. Крd1 Кхg4 14. Фхd5+Сd7 15.Кf3 Кf2+ 16. Кре1 КdЗ+ 17.Крd1 Фе1+18. Кхе1 Кf2++.

Продолжить чтение
8365 просмотров
0 Комментариев

B. Блиц

     B.1. "Блиц" - это такая партия, в которой все ходы должны быть сделаны менее чем за 15 минут для каждого игрока. Или время, выделенное на игру плюс какое-то добавочное время, умноженное на 60 ходов, но не более 15 минут для каждого игрока.

     B.2. В случае, если возможно нормальное наблюдение за игрой (один арбитр на одну партию), Правила Шахмат ФИДЕ и Приложение А2 должны соблюдаться.

     B.З. В случаях, когда невозможно нормальное наблюдение за игрой, они заменяются следующими Правилами.

a) Игра подчиняется Правилам "Быстрой игры" (Приложение A) кроме случаев, где они заменяются следующими Правилами блица.

b) Статьи 10.2. и A.4.c не применяются.

c) Невозможный ход считается сделанным, если были пущены часы партнера. Партнер имеет право заявить о выигрыше перед тем, как он сделает свой ход. Как только партнер сделал свой ход, заявления о невозможном ходе не принимаются. Если игрок не может поставить мат королю партнера любой серией, разрешенных Правилами, ходов, партнер имеет право заявить о ничьей до того, как сделает свой ход. После того, как противник сделал свой ход, невозможный ход не может быть исправлен, за исключением взаимного согласования без вмешательства арбитра.

Продолжить чтение
5195 просмотров
0 Комментариев

А. Быстрая игра

     A.1. "Быстрая игра" - это такая игра, где все ходы должны быть сделаны в фиксированное время от 15 до 60 (не более) минут для каждого игрока, или время, выделенное на игру плюс какое-то добавочное время, умноженное на 60 ходов от 15 до 60 (не более) минут для каждого игрока.

     A.2. Игрокам не обязательно записывать ходы.

     A.3.В случае, если возможно нормальное наблюдение за игрой (например, один арбитр не более, чем на три партии), Правила Шахмат ФИДЕ должны соблюдаться.

    A.4. В случаях, когда невозможно нормальное наблюдение за игрой, Правила Шахмат ФИДЕ соблюдаются, кроме случаев, где они заменяются следующими Правилами быстрой игры.

a) Как только каждый игрок сделал три хода, не принимаются никакие заявления относительно неправильного расположения фигур, ориентации доски или установки показаний часов. В случае неправильной установки короля и ферзя рокировка короля невозможна.

b) Судья должен принимать решения согласно Статье 4 (Прикосновение к фигуре) только, если заявление сделано одним или обоими партнерами.

c) Невозможный ход закончен, как только часы партнера пущены. В этом случае партнер имеет право заявить о невозможном ходе, но только до того, как сделает свой ход. Только после такого заявления судья будет принимать решение. Однако, если оба короля под шахом, или превращенная пешка не заменена, арбитр должен вмешаться, если возможно.

d) Флажок считается упавшим, когда правильное заявление об этом делается игроком. Арбитр должен воздерживаться от сообщения о падении флажка, но он может это сделать, если оба флага упали.

     1. Чтобы заявить о выигрыше по времени, игрок должен остановить часы и известить судью. При этом флажок заявителя должен оставаться не упавшим.

     2. Если оба флажка упали, как указано в пунктах 1 и 2, партия признается закончившейся вничью.

Продолжить чтение
5176 просмотров
0 Комментариев

Статья 14. ФИДЕ

     14.1. Федерации, являющиеся членами ФИДЕ, могут обращаться в ФИДЕ с просьбой дать официальное разъяснение по проблемам, касающимся Правил Шахмат.
Продолжить чтение
3351 просмотров
0 Комментариев

Реклама

Рейтинг (FIDE) LIVE

                         Man

2017 12 10 Man

                     Women

2017 12 10 Women